役牌 場風

Yakuhai Bakaze

1翻出現頻度: 多い(目安)

解説

場風牌(東場なら東、南場なら南)の刻子で成立する1翻役。場風は卓の全員にとっての役牌であるため、序盤から激しい奪い合いになる。自風と場風が一致する場合(東場の東家など)は「ダブ東」「ダブ南」として2翻が付き、それだけで大きなアドバンテージになる。

成立条件

  • ●場風牌を3枚揃えること(刻子または槓子)

牌の例

東東東二萬三萬四萬六筒七筒八筒三索四索五索九筒九筒

コツ・ポイント

東場の東は4人全員の役牌。序盤に2枚持っていたら、迷わずポン狙いでよい。逆に1枚しかない場合は、他家のポン材料を提供しないよう早めに切る判断も必要。場風牌の扱いは、その局の展開を左右する重要な序盤の判断ポイント。

場風牌とは

場風牌は、その場の風にあたる風牌を刻子にすると成立する1翻役。東場なら東、南場なら南が対象になる。鳴いても下がらない。 半荘戦では東場と南場しかないため、実質的に対象となるのは東と南。東場で西や北を3枚そろえても、役にはならない(自風でなければ)ので注意。

自風と重なるとダブ東・ダブ南になる

場風と自風が一致する場合、場風1翻と自風1翻の両方が成立して2翻になる。東場の東家が東を刻子にした場合がこれで、通称「ダブ東」。南場の南家なら「ダブ南」。 ダブ東・ダブ南は2翻を確定できるため、ポンの価値が高い。対子になっている時点で、他家が切るのを待つか自分で重ねるかを考えておきたい。

よくある疑問

東場で北を3枚そろえたら役になりますか?

自分が北家であれば自風牌として1翻になります。それ以外の場合は役になりません。

ダブ東は何翻ですか?

場風1翻+自風1翻で2翻です。東場の東家が東を刻子にした場合に成立します。

場風牌は鳴いても成立しますか?

成立します。喰い下がりはなく1翻です。

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