平和(ピンフ)

Pinfu

1翻(門前のみ)出現頻度: 非常に多い(目安)

解説

「符が付かない美しい手」として設計された門前役。全て順子で構成し、雀頭が役牌以外、待ちが両面待ちという3つの条件を同時に満たす必要がある。ロン和了は常に30符、ツモ和了は例外的に20符固定となる。タンヤオ・リーチ・一盃口など多くの役と自然に複合するため、門前手作りの基本中の基本。メンタンピン(門前+タンヤオ+ピンフ)は麻雀の黄金パターン。

成立条件

  • ●門前であること(鳴いていないこと)
  • ●4面子すべてが順子であること
  • ●雀頭が三元牌・場風牌・自風牌でないこと
  • ●待ちが両面待ちであること

牌の例

一萬二萬三萬四筒五筒六筒六索七索八索二索三索四索九萬九萬

コツ・ポイント

初心者が最もやりがちなミスは、カンチャン待ちやペンチャン待ちでピンフを申告してしまうこと。ピンフは「両面待ち限定」。また、雀頭が場風や自風と一致する場合もピンフ不成立。手牌の形だけでなく、待ちと雀頭の両方を確認する習慣をつけよう。

4つの条件をまとめて覚える

平和は「符が1つも付かない形」を役にしたもの。条件は4つで、門前であること、面子が順子4つであること、雀頭が役牌(三元牌・自風・場風)でないこと、待ちが両面であることを同時に満たす必要がある。 刻子や槓子があると符が付くので不成立。カンチャン・ペンチャン・単騎・シャンポン待ちも符が付くため不成立になる。逆に言えば「順子4つ+役牌以外の雀頭+両面待ち」とだけ覚えておけばよい。

符と点数の計算が特別になる

平和は符が付かないため、ロンのときは基本の20符に門前ロンの10符を足して30符、ツモのときはツモの2符を足さず20符固定として扱う。これが「ピンフ・ツモは20符」と言われる理由。 具体的には、平和のみのロンは30符1翻で子1000点・親1500点。平和とツモで2翻になると20符2翻で、子なら400・700の計1500点、親なら700オールの計2100点になる。リーチと重ねると打点が伸びやすく、門前の主力になる役。

なぜ初心者がつまずくのか

原因のほとんどは雀頭と待ちの2点。自風や場風の牌を雀頭にしてしまうと、その牌は2符が付くため平和にならない。南場の南、自分が東家のときの東などは特に間違えやすい。 もう1つは待ちの形。たとえば3・4を持って2または5で和了できる形は両面だが、4・6を持って5待ちはカンチャンなので平和にならない。テンパイしたら「雀頭は字牌じゃないか」「待ちは両面か」の2つを確認する習慣をつけたい。

よくある疑問

連風牌(ダブ東など)を雀頭にした場合は平和になりますか?

なりません。自風・場風・三元牌はいずれも符が付く牌なので、雀頭にすると平和は不成立です。

平和とツモが重なると何符になりますか?

20符として扱います。ツモの2符は加算しません。20符2翻なので、子は400・700、親は700オールです。

鳴いても平和になりますか?

なりません。平和は門前限定の役です。チー・ポンをした時点で成立しなくなります。

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