役牌 發
Yakuhai Hatsu
1翻出現頻度: 多い(目安)
解説
發(ハツ)の刻子で成立する1翻役。白・中と同じ三元牌で、鳴いても翻数は下がらない。發は緑一色の構成牌でもあるという特殊な性質を持ち、索子の2・3・4・6・8と組み合わせれば役満・緑一色の可能性が生まれる。
成立条件
- ●發を3枚揃えること(刻子または槓子)
牌の例
コツ・ポイント
發をポンした後に索子の緑色の牌(2s・3s・4s・6s・8s)が手牌に多ければ、緑一色を意識してもよい。通常は白・中と同じく、シンプルに1翻を確保する役牌として使う。三元牌を2種ポンできれば小三元が確定し、最低でも4翻以上が保証される。
役牌の基本
役牌は、対象の字牌を3枚そろえる(刻子にする)だけで成立する1翻役。鳴いても翻数が下がらないため、もっとも早く和了に結びつく役のひとつ。 發(ハツ)は三元牌のひとつで、緑色の牌。白・中とあわせて三元牌と呼ばれ、2種そろえれば小三元、3種そろえれば大三元(役満)になる。
ポンするかどうかの判断
手牌に2枚あれば、他家が1枚切った時点でポンして1翻を確定できる。和了までの速度が大きく上がるため、基本はポンして進めてよい。 ただしポンすると門前が崩れ、立直・平和・門前清自摸和が使えなくなる。打点を伸ばしたい局面や、ドラが手に多い場合は、門前のまま暗刻を目指す判断もある。 なお發は緑一色の構成牌でもある。索子の緑色の牌(2・3・4・6・8)と發だけで作れば役満の緑一色になるため、索子に寄った手では意識する価値がある。
よくある疑問
鳴いても翻数は下がりませんか?
下がりません。役牌は明刻(ポン)でも暗刻でも1翻です。
2枚しかない場合は役になりますか?
なりません。3枚そろえて刻子にする必要があります。対子のままでは役が付きません。
發と他の役は複合しますか?
します。混一色・対々和・三元役などと重なると打点が大きく伸びます。