緑一色(リューイーソー)
Ryuuiisou
13翻出現頻度: 非常に稀(目安)
解説
索子の2・3・4・6・8と發の6種だけで手牌を構成する役満。これらの牌はすべて緑色で描かれていることが名前の由来。索子の染め手(ホンイツ・チンイツ)を進めている途中で、使っている牌がすべて緑色であることに気づくパターンが多い。
成立条件
- ●使用できる牌は索子の2・3・4・6・8と發のみ
- ●すべての面子と雀頭がこれらの牌で構成されていること
牌の例
コツ・ポイント
發なしでも成立するルールが一般的。索子の染め手を進めながら、手牌がすべて緑色の牌で構成されていないかチェックする習慣をつけよう。234sの順子と6s・8sの刻子が主軸になる。發がポンできれば一気に現実味が増す。
緑一色の形
緑一色(リューイーソー)は、緑色だけで構成された牌、すなわち索子の2・3・4・6・8と發だけで手牌を作る役満。鳴いても成立する。 使える牌は索子5種と發の計6種24枚。索子の1・5・7・9は使えない点に注意。順子にできるのは234のみで、ほかは刻子か対子で揃える形になる。
發が必要かはルール次第
ルールによっては「發を必ず含む」ことを条件にする場合がある。發を含まない索子だけの緑一色を認めるかは取り決め次第なので、事前の確認が必要。 進め方としては、索子の2・3・4・6・8に偏った配牌が出発点。清一色(索子)としても進められるため、途中で緑一色に届かなければ清一色に落とすという保険が利くのが実戦的な利点。
よくある疑問
緑一色に使える牌はどれですか?
索子の2・3・4・6・8と發だけです。索子の1・5・7・9は使えません。
發がなくても緑一色になりますか?
ルールによります。發を必須とする取り決めもあるため、事前の確認が必要です。
緑一色は清一色と複合しますか?
役満として扱うため通常は複合計算しません。届かなかった場合は清一色として和了することになります。