Chinitsu
一種類の数牌(萬子・筒子・索子のいずれか)だけで手牌のすべてを構成する6翻役。混一色の上位版で、字牌も一切使わない。鳴くと5翻に食い下がるが、それでも満貫以上が確定する。門前なら6翻で跳満確定。多面待ちになりやすく、和了牌の数え間違いが起こりやすいのが難点。
清一色は多面待ちになりやすく、自分の待ちを正確に把握するのが最大の課題。5面待ち、7面待ちなど複雑な待ちになることもある。フリテン(自分の捨て牌に待ち牌がある)にも注意。門前リーチ+清一色で跳満確定、さらにドラが乗れば倍満以上も。一色手を見極める配牌判断力が問われる。